Olá galera!
Enfim iniciaremos nossos esforços para desenvolvermos aplicativos voltados para as plataformas móveis da Apple, mas antes de mais nada, vamos a alguns esclarecimentos…
Caso você seja um usuário Windows, infelizmente a Apple não desenvolveu um iOS SDK para a plataforma do Tio Bill e muito menos tem interesse em fazer algo do tipo, pois é justamente essa iniciativa que está levando vários usuários Windows para se converterem a plataforma Mac OS (Como por exemplo, eu
). Porém como tudo na internet é possível, existem vários artifícios que, em uma gambiarra tremenda instalam o sistema operacional Mac OS no PC, mas eu não aconselho.
A Apple disponibiliza seu pacote de desenvolvimento gratuitamente mas como nem tudo são flores, após você desenvolver seu aplicativo, provavelmente vai querer mostrá-lo ao mundo, ou para ser mais exato, disponibilizá-lo para venda ou simplesmente para outros baixarem e usarem na AppStore (Mercado de Aplicativos da Apple). Para isso é necessário adquirir uma licença de desenvolvedor que custa a partir de $99/ano e pode chegar até $299/ano, dependendo da sua necessidade de desenvolvimento.
Deixando de blá blá blá, vamos ao que interessa!
E para começar, nada melhor do que conhecermos as ferramentas que iremos utilizar ao longo das dicas e tutoriais que serão apresentados aqui no Apple Boy.
Essas ferramentas fazem parte de um pacote disponibilizado pela Apple gratuitamente, como citado anteriormente, chamado iOS SDK e pode ser baixado no próprio site da Apple.

Xcode
O Xcode é a principal ferramenta de desenvolvimento que utilizaremos, ela possui um ambiente de desenvolvimento completo. Organiza os projetos de forma bem simples e objetiva, é editor de código fonte muito podereso, e um tem um excelente depurador gráfico.

Interface Builder
Essa ferramenta é indispensável no projeto, é com ela que iremos desenvolver toda a interface do aplicativo. Ela é totalmente integrada com o Xcode e através dela que iremos adicionar ações (criadas no Xcode) aos componentes que são facilmente inseridos no projeto somente sendo arrastados.

iPhone Simulator
É através dessa ferramenta que iremos ver o nosso aplicativo rodando localmente em nosso Mac, seja este aplicativo para um iPhone ou para um iPad. É claro que com algumas limitações como o GPS. Para testarmos o aplicativo em nosso próprio iPhone, iPod ou iPad é necessário adquirir as licenças citadas anteriormente.

Instruments
Uma ferramenta essencial para garantir o sucesso de seu aplicativo.
Com ela será possível coletar, exibir e comparar os dados de performance graficamente, em tempo real para otimizar sua aplicação.
Nosso primeiro passo foi dado, sugiro a todos que baixem o iOS SDK e que se preparem para o próximo post de Desenvolvimento iOS que será onde colocaremos a mão na massa.
Peço a todos os mais ansiosos também , que tenham paciência, pois o objetivo desses posts é iniciar todos, até mesmos os mais leigos, ao desenvolvimento iOS.
Até a próxima!